開(kāi)始計(jì)算
該裝修風(fēng)格預(yù)算為:216856
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):122
質(zhì)檢費(fèi):1231
您家的裝修預(yù)算約7.89萬(wàn)元
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):04999元
質(zhì)檢費(fèi):02690元
報(bào)價(jià)有疑問(wèn)?稍后裝修管家將致電為您解答
該報(bào)價(jià)為毛坯半包價(jià),實(shí)際裝修報(bào)價(jià)以量房實(shí)測(cè)為準(zhǔn)
完善以下信息讓我們更了解您的需求優(yōu)先為您服務(wù)
1. 您家的房屋現(xiàn)狀是 :
2. 您家準(zhǔn)備什么時(shí)候開(kāi)始裝修 :
3. 您家小區(qū)名稱(chēng)
提交
公司介紹
全國(guó)一站式裝修服務(wù)平臺(tái),70%以上的客戶(hù)來(lái)自口碑介紹,中國(guó)建筑裝飾協(xié)會(huì)住宅委員會(huì)指定最具信賴(lài)的裝修平臺(tái)。目前已經(jīng)在16個(gè)城市開(kāi)設(shè)分公司和體驗(yàn)店。2017年2月掛牌新三板。
2009年
成立時(shí)間
中國(guó)北京
成立地點(diǎn)
家裝服務(wù)
主營(yíng)業(yè)務(wù)
120W人
正在訪問(wèn)
800W人
累計(jì)服務(wù)

避免上當(dāng)

3秒估算裝修報(bào)價(jià)

74平米小戶(hù)型現(xiàn)實(shí)裝修




                    

最新回答

小高層裝修把地面挖開(kāi)養(yǎng)魚(yú),然后鋪上玻璃,現(xiàn)實(shí)嗎?

不現(xiàn)實(shí)呀,管理處不會(huì)讓你這樣做的。

一層半別墅現(xiàn)實(shí)照片

陽(yáng)臺(tái)?各層的功能設(shè)計(jì)要求有哪些;化糞池:比如已經(jīng)定了水井?有沒(méi)有已經(jīng)固定不能更改的建設(shè)條件房屋占地面積多大

現(xiàn)實(shí)生活中的臥室圖片

承重墻不能拆,主臥的廁所改成衣帽間可行。

小戶(hù)型裝修?

一、空間布局要合理:小戶(hù)型由于面積比較小,使用很多的功能房間就不會(huì)存在,所以要保證臥室、客廳、衛(wèi)浴、廚房這些基本的功能性房間、空間的存在,其他的可以根據(jù)剩余空間的大小以及自己的需求來(lái)設(shè)計(jì)。二、輕裝修重裝飾由于小戶(hù)型的消費(fèi)對(duì)象多為年輕人,所以在裝修的時(shí)候盡量的少做造型 ,因?yàn)樵煨妥龅亩嗔搜b修費(fèi)用就會(huì)很多,把有限的預(yù)算花費(fèi)到一些實(shí)用的裝飾品上才是正確的道理。三、色調(diào)要合理小戶(hù)型一般會(huì)顯得比較的昏暗狹小,所以在色調(diào)的選擇上盡量的選擇一些淺色調(diào),這樣的色調(diào)可以讓視覺(jué)空間變得大一點(diǎn)。還可以采用具有通透性或玻璃材質(zhì)的家具和桌椅等,使空間變得明亮又寬敞。四、巧用隔斷可以利用一些隔斷把一個(gè)房間分割成多個(gè)功能區(qū)域,比如把書(shū)房和客房利用一個(gè)隔斷分割開(kāi)來(lái),增加小房間的利用效率。還可以把客廳和餐廳分割一些等等。五、收納由于小戶(hù)型不會(huì)存在一些專(zhuān)門(mén)的雜物房,所以家庭中的收納會(huì)是一個(gè)需要注意的問(wèn)題,這個(gè)我們可以通過(guò)利用墻面和家具收納空間。比如我們可以把手提包掛在墻上,只需要一些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)就可以了。六、禁用大家具這個(gè)比較好理解,小戶(hù)型空間本來(lái)就小,如果使用大家具的話就沒(méi)有其他的空間了,使用在選用家具的時(shí)候以小巧輕靈為原則。

小戶(hù)型裝修

首先現(xiàn)在很多人都對(duì)小戶(hù)型的定義太模糊了,所以先給大家介紹一下。小戶(hù)型其實(shí)最初是由大戶(hù)型改造出來(lái)的,不過(guò)由于不合理的開(kāi)發(fā)才催生出來(lái)的。小戶(hù)型的面積并不是說(shuō)一層不變的,是根據(jù)你所在地區(qū)而不同的。其實(shí)個(gè)人覺(jué)得小戶(hù)型還蠻適合一些剛出來(lái)工作,或者外來(lái)人口購(gòu)買(mǎi)的,這一類(lèi)的人*也是小戶(hù)型最為主要的購(gòu)買(mǎi)人*。那么小戶(hù)型該怎么裝修還可以顯得比較好呢?個(gè)人覺(jué)得小戶(hù)型的風(fēng)格是應(yīng)該簡(jiǎn)單的,這樣會(huì)顯得比較大,同時(shí)只要合理的運(yùn)用收納家具,這樣小戶(hù)型還是蠻不錯(cuò)的。

新家裝修,安裝空氣能熱水器現(xiàn)實(shí)嗎?(河北地區(qū))

個(gè)人覺(jué)得燃?xì)飧糜?,空氣能占用空間大,水也熱的慢除非24小時(shí)都開(kāi)著

我的世界馬桶現(xiàn)實(shí)住在哪里

馬桶不是材質(zhì),好像是用家具mod,沒(méi)有的話可以在漏斗上放一個(gè)活門(mén)板。

虛擬現(xiàn)實(shí)建筑是如何應(yīng)用的?

虛擬現(xiàn)實(shí)是在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)*技術(shù)、人機(jī)接*術(shù)、多媒體技術(shù)以及傳感技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的交叉學(xué)科,對(duì)該技術(shù)的研究始于20世紀(jì)60年代。直到90年代初,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才開(kāi)始作為一門(mén)較完整的體系而受到人們極大的關(guān)注。

基本概念

概括地說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜*進(jìn)行可視化*作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機(jī)界面以及流行的視窗*作相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。
虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)的或根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計(jì)算機(jī)生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過(guò)使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并*作、控制環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。
從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)就是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)用戶(hù)接口,它通過(guò)給用戶(hù)同時(shí)提供諸如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等各種直觀而又自然的實(shí)時(shí)感知交互手段,最大限度地方便用戶(hù)的*作。根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所應(yīng)用的對(duì)象不同,其作用可表現(xiàn)為不同的形式,例如將某種概念設(shè)計(jì)或構(gòu)思可視化和可*作化,實(shí)現(xiàn)*真的遙控現(xiàn)場(chǎng)效果,達(dá)到任意復(fù)雜環(huán)境下的廉價(jià)模擬訓(xùn)練目的等。該技術(shù)的主要特征有以下幾方面:
多感知性(Multi-Sensory)——所謂多感知是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺(jué)感知之外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至包括味覺(jué)感知、嗅覺(jué)感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等幾種。
浸沒(méi)感(Immersion)——又稱(chēng)臨場(chǎng)感,指用戶(hù)感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶(hù)難以分辨真假,使用戶(hù)全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽(tīng)上去是真的,動(dòng)起來(lái)是真的,甚至聞起來(lái)、嘗起來(lái)等一切感覺(jué)都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺(jué)一樣。
交互性(Interactivity)——指用戶(hù)對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可*作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。例如,用戶(hù)可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺(jué),并可以感覺(jué)物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。
構(gòu)想性(Imagination)——強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類(lèi)認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由虛擬環(huán)境、以高性能計(jì)算機(jī)為核心的虛擬環(huán)境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺(jué)系統(tǒng)、以語(yǔ)音識(shí)別、聲音*與聲音*為核心的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、以方位*器、*手套和*衣為主體的*方位姿態(tài)*設(shè)備,以及味覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)與力覺(jué)反饋系統(tǒng)等功能單元構(gòu)成。
這里,虛擬環(huán)境處理器是VR系統(tǒng)的*,完成虛擬世界的產(chǎn)生和處理功能。輸入設(shè)備給VR系統(tǒng)提供來(lái)自用戶(hù)的輸入,并允許用戶(hù)在虛擬環(huán)境中改變自己的位置、視線方向和視野,也允許改變虛擬環(huán)境中虛擬物體的位置和方向。而輸出設(shè)備是由VR系統(tǒng)把虛擬環(huán)境綜合產(chǎn)生的各種感官*輸出給用戶(hù),使用戶(hù)產(chǎn)生一種身臨其境的*真感。其主要的研究?jī)?nèi)容包括以下幾個(gè)方面:
動(dòng)態(tài)環(huán)境建?!摂M環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維*,并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。三維*的獲取可以采用CAD技術(shù),更多的情況則需采用非接觸式的視覺(jué)技術(shù),兩者有機(jī)結(jié)合可以有效地提高*獲取的效率。
實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)——三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,這里的關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)“實(shí)時(shí)”生成。為了達(dá)到實(shí)時(shí)的目的,至少要保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。
在不降低圖形的質(zhì)量和復(fù)雜程度的前提下,如何提高刷新頻率是該技術(shù)的主要內(nèi)容。
立體顯示和傳感器技術(shù)——虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴(lài)于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的設(shè)備遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足需要,比如頭盔式三維立體顯示器有以下缺點(diǎn):過(guò)重(1.5 ??kg至2kg)、分辨率低(圖像質(zhì)量差)、延遲大(刷新頻率低)、行動(dòng)不便(有線)、*精度低、視場(chǎng)不夠?qū)?、眼睛容易疲勞等,因此有必要開(kāi)發(fā)新的三維顯示技術(shù)。同樣,*手套、*衣服等都有延遲大、分辨率低、作用范圍小、使用不便等缺點(diǎn)。另外,力覺(jué)和觸覺(jué)傳感裝置的研究也有待進(jìn)一步深入,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的*精度和*范圍也有待提高。
應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具——虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象,即如何發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以大幅度提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了達(dá)到這一目的,必須研究虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)工具,例如VR系統(tǒng)開(kāi)發(fā)平臺(tái)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等。
系統(tǒng)集成技術(shù)——由于VR系統(tǒng)中包括大量的感知*和模型,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。集成技術(shù)包括*的同步技術(shù)、模型的標(biāo)定技術(shù)、*轉(zhuǎn)換技術(shù)、*管理模型、識(shí)別與*技術(shù)等等。

關(guān)鍵技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的*技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說(shuō)明。
實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)
相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時(shí)間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí)。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量的要求也很高,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問(wèn)題就變得相當(dāng)困難。
廣角(寬視野)的立體顯示
人看周?chē)氖澜鐣r(shí),由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來(lái),就形成了一個(gè)關(guān)于周?chē)澜绲恼w景象,這個(gè)景象中包括了距離遠(yuǎn)近的*。當(dāng)然,距離*也可以通過(guò)其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。
在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺(jué)起了很大作用。用戶(hù)的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶(hù)帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。
用戶(hù)(頭、眼)的*:在人造環(huán)境中,每個(gè)物體相對(duì)于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個(gè)位置與姿態(tài),而用戶(hù)也是如此。用戶(hù)看到的景象是由用戶(hù)的位置和頭(眼)的方向來(lái)確定的。
*頭部運(yùn)動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭套:在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,視場(chǎng)的改變是通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,用戶(hù)的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部*來(lái)改變圖像的視角,用戶(hù)的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來(lái),感覺(jué)更*真。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,用戶(hù)不僅可以通過(guò)雙目立體視覺(jué)去認(rèn)識(shí)環(huán)境,而且可以通過(guò)頭部的運(yùn)動(dòng)去觀察環(huán)境。
在用戶(hù)與計(jì)算機(jī)的交互中,鍵盤(pán)和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對(duì)于三維空間來(lái)說(shuō),它們都不太適合。在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運(yùn)動(dòng)映射成三維空間的任意運(yùn)動(dòng)?,F(xiàn)在,已經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個(gè)自由度,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是*手套和*衣。
立體聲
人能夠很好地判定聲源的方向。在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強(qiáng)度的差別來(lái)確定聲音的方向,因?yàn)槁曇舻竭_(dá)兩只耳朵的時(shí)間或距離有所不同。常見(jiàn)的立體聲效果就是靠左右耳聽(tīng)到在不同位置錄制的不同聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以會(huì)有一種方向感?,F(xiàn)實(shí)生活里,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),聽(tīng)到的聲音的方向就會(huì)改變。但目前在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶(hù)頭部的運(yùn)動(dòng)無(wú)關(guān)。
觸覺(jué)與力覺(jué)反饋
在一個(gè)VR系統(tǒng)中,用戶(hù)可以看到一個(gè)虛擬的杯子。你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒(méi)有真正接觸杯子的感覺(jué),并有可能穿過(guò)虛擬杯子的“表面”,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問(wèn)題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來(lái)模擬觸覺(jué)。
語(yǔ)音輸入輸出
在VR系統(tǒng)中,語(yǔ)音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環(huán)境能聽(tīng)懂人的語(yǔ)言,并能與人實(shí)時(shí)交互。而讓計(jì)算機(jī)識(shí)別人的語(yǔ)音是相當(dāng)困難的,因?yàn)檎Z(yǔ)音信號(hào)和自然語(yǔ)言信號(hào)有其“多邊性”和復(fù)雜性。例如,連續(xù)語(yǔ)音中詞與詞之間沒(méi)有明顯的停頓,同一詞、同一字的發(fā)音受前后詞、字的影響,不僅不同人說(shuō)同一詞會(huì)有所不同,就是同一人發(fā)音也會(huì)受到心理、生理和環(huán)境的影響而有所不同。
使用人的自然語(yǔ)言作為計(jì)算機(jī)輸入目前有兩個(gè)問(wèn)題,首先是效率問(wèn)題,為便于計(jì)算機(jī)理解,輸入的語(yǔ)音可能會(huì)相當(dāng)羅嗦。其次是正確性問(wèn)題,計(jì)算機(jī)理解語(yǔ)音的方法是對(duì)比匹配,而沒(méi)有人的智能。

代表性設(shè)備

在VR系統(tǒng)中,有許多有趣的、功能不同的專(zhuān)用設(shè)備,下面選一些代表性的設(shè)備加以介紹。
BOOM可移動(dòng)式顯示器:它是一種半投入式視覺(jué)顯示設(shè)備。使用時(shí),用戶(hù)可以把顯示器方便地置于眼前,不用時(shí)可以很快移開(kāi)。BOOM使用小型的陰極射線管,產(chǎn)生的像素?cái)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于液晶顯示屏,圖像比較柔和,分辨率為1280×1024像素,彩色圖像。
*手套:*手套是一種輸入裝置,它可以把人手的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)的輸入信號(hào)。它由很輕的彈性材料構(gòu)成。該彈性材料緊貼在手上,同時(shí)附著許多位置、方向傳感器和光纖導(dǎo)線,以檢測(cè)手的運(yùn)動(dòng)。光纖可以測(cè)量每個(gè)手指的彎曲和伸展,而通過(guò)光電轉(zhuǎn)換,手指的動(dòng)作*可以被計(jì)算機(jī)識(shí)別。 ??
TELETACT手套:它是一種用于觸覺(jué)和力覺(jué)反饋的裝置,利用小氣袋向手提供觸覺(jué)和力覺(jué)的刺激。這些小氣袋能被迅速地加壓和減壓。當(dāng)虛擬手接觸一件虛擬物體時(shí),存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)里的該物體的力模式被調(diào)用,壓縮機(jī)迅速對(duì)氣袋充氣或放氣,使手部有一種非常精確的觸覺(jué)。
*衣是為了讓VR系統(tǒng)識(shí)別全身運(yùn)動(dòng)而設(shè)計(jì)的輸入裝置。*衣對(duì)人體大約50多個(gè)不同的關(guān)節(jié)進(jìn)行測(cè)量,包括膝蓋、手臂、軀干和腳。通過(guò)光電轉(zhuǎn)換,*的運(yùn)動(dòng)*被計(jì)算機(jī)識(shí)別。通過(guò)BOOM顯示器和*手套與虛擬現(xiàn)實(shí)交互*衣。

虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)是人與計(jì)算機(jī)的通信技術(shù),它幾乎可以支持任何人類(lèi)活動(dòng),適用于任何領(lǐng)域。
較早的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品是圖形*器,其概念在60年代被提出,到80年代逐步興起,90年代有產(chǎn)品問(wèn)世。1992年世界上第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)工具問(wèn)世,1993年眾多虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)出現(xiàn),1996年NPS公司使用慣性傳感器和全方位踏車(chē)將人的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)集成到虛擬環(huán)境中。到1999年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用更為廣泛,涉足航天、*事、通信、*療、教育、*、圖形、建筑和商業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域。專(zhuān)家預(yù)測(cè),隨著計(jì)算機(jī)軟、硬件技術(shù)的發(fā)展和價(jià)格的下降,預(yù)計(jì)本世紀(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)進(jìn)入家庭。
VR技術(shù)在*療領(lǐng)域也大有作為。該技術(shù)可用于解剖教學(xué)、復(fù)雜手術(shù)過(guò)程的規(guī)劃,在手術(shù)過(guò)程中提供*作和*上的輔助,預(yù)測(cè)手術(shù)結(jié)果等。另外,在遠(yuǎn)程*療中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也很有潛力。例如在偏遠(yuǎn)的山區(qū),通過(guò)遠(yuǎn)程*療虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),*不進(jìn)城也能夠接受名*的*。對(duì)于危急病人,還可以實(shí)施遠(yuǎn)程手術(shù)。*生對(duì)病人模型進(jìn)行手術(shù),他的動(dòng)作通過(guò)衛(wèi)星傳送到遠(yuǎn)處的手術(shù)機(jī)器人。手術(shù)的實(shí)際圖像通過(guò)機(jī)器人上的攝像機(jī)傳回*生的頭盔立體顯示器,并將其和虛擬病人模型進(jìn)行疊加,為*生提供有用的*。美國(guó)斯坦福國(guó)際研究所已成功研制出遠(yuǎn)程手術(shù)*療系統(tǒng)。
在航天領(lǐng)域,VR技術(shù)也非常重要。例如,失重是航天飛行中必須克服的困難,因?yàn)樵谑е厍闆r下對(duì)物體的運(yùn)動(dòng)難以預(yù)測(cè)。為了在太空中進(jìn)行精確的*作,需要對(duì)宇航員進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的失重*訓(xùn)練。為了*真地模擬太空中的情景,美國(guó)航天局NASA在“哈勃太空望遠(yuǎn)鏡的修復(fù)和維護(hù)”計(jì)劃中采用了VR*訓(xùn)練技術(shù)。
在訓(xùn)練中,宇航員坐在一個(gè)模擬的具有“載人*縱飛行器”功能并帶有傳感裝置的椅子上。椅子上有用于在虛擬空間中作直線運(yùn)動(dòng)的位移控制器和用于繞宇航員重心調(diào)節(jié)宇航員朝向的旋轉(zhuǎn)控制器。宇航員頭戴立體頭盔顯示器,用于顯示望遠(yuǎn)鏡、航天飛機(jī)和太空的模型,并用*手套作為和系統(tǒng)進(jìn)行交互的手段。訓(xùn)練時(shí)宇航員在望遠(yuǎn)鏡周?chē)涂梢赃M(jìn)行*作,并且通過(guò)虛擬手接觸*縱桿來(lái)抓住需要更換的“模塊更換儀”。抓住模塊更換儀后,宇航員就可以利用座椅的控制器在太空中飛行。
在對(duì)象可視化領(lǐng)域中,VR技術(shù)應(yīng)用的例子是模擬風(fēng)洞。模擬風(fēng)洞可以讓用戶(hù)看到模擬的空氣流場(chǎng),使他感到就像真的站在風(fēng)洞里一樣。虛擬風(fēng)洞的目的是讓工程師分析多旋渦的復(fù)雜三維性和效果、空氣循環(huán)區(qū)域、旋渦被破壞的亂流等。例如,可以將一個(gè)航天飛機(jī)的CAD模型*調(diào)入模擬風(fēng)洞進(jìn)行性能分析。為了分析氣流的模式,可以在空氣流中注入軌跡追蹤物,該追蹤物將隨氣流飄移,并把運(yùn)動(dòng)軌跡顯示給用戶(hù)。追蹤物可以通過(guò)*手套投降到任意指定的位置,用戶(hù)可以從任意視角觀察其運(yùn)動(dòng)軌跡。
在*事領(lǐng)域中,VR技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)例子是“聯(lián)網(wǎng)*事訓(xùn)練系統(tǒng)”。在該系統(tǒng)中,*隊(duì)被布置在與實(shí)際車(chē)輛和指揮中心相同的位置,他們可以看到一個(gè)有山、樹(shù)、云彩、*煙、道路、建筑物以及由其他部隊(duì)*縱的車(chē)輛的模擬戰(zhàn)場(chǎng)。這些由實(shí)際人員*作的車(chē)輛可以相互射擊,系統(tǒng)利用無(wú)線電通信和聲音來(lái)加強(qiáng)真實(shí)感。系統(tǒng)的每個(gè)用戶(hù)可以通過(guò)環(huán)境視點(diǎn)來(lái)觀察別人的行動(dòng)。炮火的顯示極為真實(shí),用戶(hù)可以看到被攻擊部隊(duì)炸毀的情況。從直升機(jī)上看到的場(chǎng)景也非常*真。這個(gè)模擬系統(tǒng)可用來(lái)訓(xùn)練坦克、直升機(jī)和進(jìn)行*事演習(xí),以及訓(xùn)練部隊(duì)之間的協(xié)同作戰(zhàn)能力。
當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用遠(yuǎn)不止以上這些。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)與我們的生活將日益密切。

78平米小戶(hù)型裝修攻略 小戶(hù)型如何裝修

家居裝修的規(guī)劃設(shè)計(jì)對(duì)設(shè)計(jì)師而言,當(dāng)然是以滿(mǎn)足業(yè)主為前提,但如果業(yè)主忽視設(shè)計(jì)的重要性,沒(méi)有與設(shè)計(jì)師進(jìn)行深入的溝通與交流,裝修效果將會(huì)大打折扣。事實(shí)證明,與設(shè)計(jì)師溝通越深入,裝修效果就越好。

小戶(hù)型怎么裝修

對(duì)于小戶(hù)型裝修,一般我們常常慣用的設(shè)計(jì)手法,是以打通隔斷的方式,或是采用開(kāi)放式的格局來(lái)擴(kuò)展室內(nèi)空間,但是你知道不用大動(dòng)土木,也一樣可以利用家具、顏色、屏風(fēng)、收納、搭配等手法,讓小戶(hù)型裝修不再狹小。
1、簡(jiǎn)單你的家具
小戶(hù)型內(nèi)擺設(shè)不能太多,同時(shí),要在有限空間內(nèi)放比較簡(jiǎn)單低矮的,或是可以折疊的家具。
2、清淺色放大空間
不要選擇深沉而壓抑的色調(diào),窗戶(hù)也要盡可能與外墻齊平,向外擴(kuò)散的窗戶(hù)能起到放大室內(nèi)空間的效果。
3、整潔餐桌小器皿
餐具器皿要以小件為主,最好是玻璃質(zhì)地搭配明快的顏色,視覺(jué)感覺(jué)更清涼也會(huì)更加整潔。
4、隔斷帶來(lái)多功能
在小空間內(nèi)加入一個(gè)多功能的書(shū)房,只能巧妙地運(yùn)用隔斷,不僅可以提高空間的利用率,還實(shí)現(xiàn)了各個(gè)空間的互動(dòng)和交流。
5、配套材質(zhì)擴(kuò)大視野
金屬邊幾的大小與床的材質(zhì)配套一致,床品和配飾在色彩上也都以淡色為主,這樣會(huì)使室內(nèi)空間看上去顯得大些。

小戶(hù)型如何裝修

我認(rèn)為要減少移動(dòng)家具的存在,移動(dòng)家具用時(shí)打開(kāi),不用時(shí)疊起,可大大減少家具在室內(nèi)所占的空間,使室內(nèi)可用空間相對(duì)增大。如折疊臺(tái)椅、飯桌、沙發(fā)、床等。家具擺設(shè)時(shí)間久了,也可能使人感到居室窄小,如有可能,應(yīng)該隔一段時(shí)間將家具重新擺放一次,這樣會(huì)產(chǎn)生一種新鮮感??梢郧捎蒙剩汗饩€較暗的小房,在裝飾色彩上巧用功夫。如將墻面涂成淡色,并盡量使用白色或淡色家具,可以改善居室內(nèi)光線,使室內(nèi)顯得寬敞一些。也可以用折疊家具:折疊家具收放自如,用時(shí)打開(kāi),不用時(shí)疊起,可大大減少家具在室內(nèi)所占的空間,使室內(nèi)可用空間相對(duì)增大。如折疊臺(tái)椅、飯桌、沙發(fā)、床等。

怎樣裝修小戶(hù)型?

您好,根據(jù)你需要的功能來(lái)設(shè)計(jì),根據(jù)戶(hù)型的高度和格局還有承重墻的,來(lái)設(shè)計(jì)方案。小戶(hù)型也有很多巧妙的裝飾,使得每一個(gè)空間都得到運(yùn)用。不過(guò)要具體問(wèn)題具體分析的,主要就是柜子可以多,因?yàn)橐黾觾?chǔ)物空間。

小戶(hù)型裝修竅門(mén)

小戶(hù)型的話墻漆可以選明亮鮮色一點(diǎn)的,看上去感覺(jué)視覺(jué)大一點(diǎn)。1、使用“輕裝修”原則??所謂的“輕裝修”,就是在有限的預(yù)算下,居家空間的實(shí)用機(jī)能應(yīng)以家具配置才是裝潢的首要重點(diǎn),至于天、地、壁的修飾則屬于空間修飾的配角。小空間減少了固定笨重的裝修,空間被挪出來(lái)了,人才能活得自在。??2、最少最精的家具??小空間更應(yīng)選擇小巧的家具,因?yàn)榧揖咴酱?,相?duì)的人剩余活動(dòng)范圍就越少,而且家具越重,體越大,靈活擺置的可能性就越小,家具越雜,能表現(xiàn)其獨(dú)特美也越不可能。??3、布置以人為主??小空間的布置,也應(yīng)以人為主,而以家具收納為輔,因?yàn)榭臻g小,實(shí)在沒(méi)有多余的地方擺那些永遠(yuǎn)穿不到的衣服與用不到的杯子。這樣的觀念雖然淺顯易懂,但卻為多數(shù)人所忽視,常會(huì)看到有人本末倒置的先以收納為主,再求家具,而忘了哪個(gè)位置能夠軟暖洋洋的曬曬太陽(yáng)。其實(shí)如果設(shè)計(jì)能回歸以人為本,這樣的擁擠其實(shí)是可以避免的。??4、超低度天花板??空間要做大,一定得要從天花板動(dòng)腦筋。天花板隨便一做也要降低高度30公分,天花板若沒(méi)有雜亂線路就無(wú)須再做木作天花板,這樣可以大量縮減昂貴人工木作,也可以創(chuàng)造空間高度;若不得已一定需要天花板,只做局部的天花板,這樣不僅可以整理線路于其間亦可造成高低視覺(jué)設(shè)計(jì)的趣味。??5、以油漆彩墻,創(chuàng)造視覺(jué)立體感??油漆是最有效改變家居氛圍的材料,一般人以為小空間面積較局促,墻壁一定要刷白才有空間擴(kuò)大的效果,其實(shí)不然,彩墻顏色若挑選得宜,反而能做出深度感,拉大空間的視覺(jué)效果。以一個(gè)長(zhǎng)方形空間為例,在遠(yuǎn)方的墻壁,若涂上較深的顏色,可以縮小空間的長(zhǎng)度,將空間整理的較方正,另外小空間切勿用太多布飾、太多花色壁紙、桌巾,累綴又花錢(qián)。

如何裝修小戶(hù)型

小戶(hù)型的裝修無(wú)非希望變得大一些,舒適一些。1、小空間要使用“輕裝修”原則小房間如果到處都是柜子,相對(duì)的卻也減少了生活的空間。與其如此,不如把裝潢的錢(qián)拿來(lái)買(mǎi)一些比較好一點(diǎn)的家具。所謂的“輕裝修”裝潢理念主張:在有限的預(yù)算下,居家空間的實(shí)用機(jī)能應(yīng)以家具配置才是裝潢的首要重點(diǎn),至于天、地、壁的修飾則屬于空間修飾的配角。小空間減少了固定笨重的裝修,空間被挪出來(lái)了,人才能活得自在。2、最少最精的家具*最精采的小空間小空間更應(yīng)慎選精巧的家具,家具越大,雖然收納越多(但不一定越巧越順手),但相對(duì)的人剩余活動(dòng)范圍就越少,而且家具越重,體越大,靈活擺置的可能性就越小,家具越雜,能表現(xiàn)其獨(dú)特美也越不可能。3、小空間的布置,應(yīng)以人為主,收納為輔小空間的布置,也應(yīng)以人為主,而以家具收納為輔,因?yàn)榭臻g小,實(shí)在沒(méi)有多余的地方擺那些永遠(yuǎn)穿不到的衣服與用不到的杯子,我們是因?yàn)樾枰瓿?作的功能,才會(huì)有家具、收納的產(chǎn)生,而非需要收納才做柜子;這樣的觀念雖然淺顯易懂,但卻為多數(shù)人所忽視,常會(huì)看到有人本末倒置的先以收納為主,再求家具,而忘了哪個(gè)位置能夠軟暖洋洋的曬曬太陽(yáng)、人走進(jìn)室內(nèi)旋回其間是否得宜,只看到圍著電視滿(mǎn)滿(mǎn)的沙發(fā),其實(shí)如果設(shè)計(jì)能回歸以人為本,這樣的擁擠其實(shí)是可以避免的。4“超低度天花板”創(chuàng)造最高的空間感空間要做大,一定得要從天花板動(dòng)腦筋。天花板隨便一做也要降低高度30公分,天花板若沒(méi)有雜亂線路就無(wú)須再做木作天花板,這樣可以大量縮減昂貴人工木作,也可以創(chuàng)造空間高度;若不得已一定需要天花板,亦可做只做局部天花板不僅可以整理線路于其間亦可造成高低視覺(jué)設(shè)計(jì)的趣味。5、小空間避免繁復(fù)圖騰,焦點(diǎn)垂吊燈具創(chuàng)造視覺(jué)焦點(diǎn)小空間應(yīng)避免繁復(fù)圖騰或過(guò)度張牙舞爪的裝飾,但太過(guò)清淡“自然味”是有了,但又未免流于單調(diào),燈具因?yàn)榘l(fā)光的本質(zhì),本身就是視覺(jué)焦點(diǎn),多重環(huán)繞室內(nèi)光源,早已轉(zhuǎn)變成現(xiàn)代一個(gè)中心主燈為主軸的概念。焦點(diǎn)垂吊燈實(shí)是一個(gè)迅速營(yíng)造視覺(jué)焦點(diǎn)的省事方法6、以油漆彩墻,創(chuàng)造視覺(jué)立體感油漆是最有效改變家居氛圍的材料,一般人以為小空間面積較局促,墻壁一定要刷白才有空間擴(kuò)大的效果,其實(shí)不然,彩墻顏色若挑選得宜,反而能做出深度感,拉大空間的視覺(jué)效果。以一個(gè)長(zhǎng)方形空間為例,在遠(yuǎn)方的墻壁,若涂上較深的顏色,可以縮小空間的長(zhǎng)度,將空間整理的較方正,另外小空間切勿用太多布飾、太多花色壁紙、桌巾,累綴又花錢(qián)。

怎么裝修小戶(hù)型

一般小戶(hù)型裝修都遵循以下的幾種規(guī)則:1、小空間要使用“輕裝修”原則小房間如果到處都是柜子,相對(duì)的卻也減少了生活的空間。與其如此,不如把裝潢的錢(qián)拿來(lái)買(mǎi)一些比較好一點(diǎn)的家具。所謂的“輕裝修”裝潢理念主張:在有限的預(yù)算下,居家空間的實(shí)用機(jī)能應(yīng)以家具配置才是裝潢的首要重點(diǎn),至于天、地、壁的修飾則屬于空間修飾的配角。小空間減少了固定笨重的裝修,空間被挪出來(lái)了,人才能活得自在。2、最少最精的家具*最精采的小空間小空間更應(yīng)慎選精巧的家具,家具越大,雖然收納越多(但不一定越巧越順手),但相對(duì)的人剩余活動(dòng)范圍就越少,而且家具越重,體越大,靈活擺置的可能性就越小,家具越雜,能表現(xiàn)其獨(dú)特美也越不可能。3、小空間的布置,應(yīng)以人為主,收納為輔 小空間的布置,也應(yīng)以人為主,而以家具收納為輔,因?yàn)榭臻g小,實(shí)在沒(méi)有多余的地方擺那些永遠(yuǎn)穿不到的衣服與用不到的杯子,我們是因?yàn)樾枰瓿?作的功能,才會(huì)有家具、收納的產(chǎn)生,而非需要收納才做柜子;這樣的觀念雖然淺顯易懂,但卻為多數(shù)人所忽視,常會(huì)看到有人本末倒置的先以收納為主,再求家具,而忘了哪個(gè)位置能夠軟暖洋洋的曬曬太陽(yáng)、人走進(jìn)室內(nèi)旋回其間是否得宜,只看到圍著電視滿(mǎn)滿(mǎn)的沙發(fā),其實(shí)如果設(shè)計(jì)能回歸以人為本,這樣的擁擠其實(shí)是可以避免的。4“超低度天花板”創(chuàng)造最高的空間感空間要做大,一定得要從天花板動(dòng)腦筋。天花板隨便一做也要降低高度30公分,天花板若沒(méi)有雜亂線路就無(wú)須再做木作天花板,這樣可以大量縮減昂貴人工木作,也可以創(chuàng)造空間高度;若不得已一定需要天花板,亦可做只做局部天花板不僅可以整理線路于其間亦可造成高低視覺(jué)設(shè)計(jì)的趣味。5、小空間避免繁復(fù)圖騰,焦點(diǎn)垂吊燈具創(chuàng)造視覺(jué)焦點(diǎn) 小空間應(yīng)避免繁復(fù)圖騰或過(guò)度張牙舞爪的裝飾,但太過(guò)清淡“自然味”是有了,但又未免流于單調(diào),燈具因?yàn)榘l(fā)光的本質(zhì),本身就是視覺(jué)焦點(diǎn),多重環(huán)繞室內(nèi)光源,早已轉(zhuǎn)變成現(xiàn)代一個(gè)中心主燈為主軸的概念。焦點(diǎn)垂吊燈實(shí)是一個(gè)迅速營(yíng)造視覺(jué)焦點(diǎn)的省事方法 6、以油漆彩墻,創(chuàng)造視覺(jué)立體感 油漆是最有效改變家居氛圍的材料,一般人以為小空間面積較局促,墻壁一定要刷白才有空間擴(kuò)大的效果,其實(shí)不然,彩墻顏色若挑選得宜,反而能做出深度感,拉大空間的視覺(jué)效果。以一個(gè)長(zhǎng)方形空間為例,在遠(yuǎn)方的墻壁,若涂上較深的顏色,可以縮小空間的長(zhǎng)度,將空間整理的較方正,另外小空間切勿用太多布飾、太多花色壁紙、桌巾,累綴又花錢(qián)。

小戶(hù)型裝修什么

小戶(hù)型的話,一般來(lái)說(shuō)都會(huì)覺(jué)得空間不是很夠用,主要的問(wèn)題也是這樣吧??!然后的話我覺(jué)得只要合理運(yùn)用空間,再小的戶(hù)型也會(huì)顯得比較大,而且比較舒適哦~~~告訴你小戶(hù)型裝修絕不能做的12件事吧!!TOP1:風(fēng)格色彩避免三“盲目”1、盲目簡(jiǎn)約風(fēng)格小戶(hù)型最好就是簡(jiǎn)約風(fēng)?其實(shí)不盡然。小戶(hù)型空間可以很好的表達(dá)現(xiàn)代感的裝修風(fēng)格,但簡(jiǎn)約的裝修風(fēng)格對(duì)于生活物資的表現(xiàn)、品質(zhì)的要求也很高,不然看起來(lái)就變得低檔,盲目裝修一個(gè)簡(jiǎn)約風(fēng)小屋,駕馭得不好就成了蒼白。小編建議:可考慮在簡(jiǎn)約裝修基礎(chǔ)上增添田園或者中式元素,在材料質(zhì)感上下點(diǎn)功夫彌補(bǔ)不足。2、盲目采用暗色墻面暗色有弱化空間大小的效果,因而不少人喜歡墻面大面積使用暗色系,以顯深邃,但在小戶(hù)型中大量使用暗色系尤其灰色系,會(huì)相反地讓人有擠壓感,心里上反而感覺(jué)空間縮小了。小編建議:建議采用淺色系,且小戶(hù)型色彩不能太多、太雜。3、盲目明艷色調(diào)一般而言,明亮的色彩可以讓空間顯得開(kāi)闊明亮,但小戶(hù)型采用大面積明色系顯得開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,讓人把小戶(hù)型一覽無(wú)余,一切的生活習(xí)慣,都變得公開(kāi),這樣顯然不妥,而且容易視覺(jué)疲勞。小編建議:若實(shí)在喜歡亮眼明色,應(yīng)配合用暗色來(lái)過(guò)渡。TOP2:規(guī)劃布局避免三“過(guò)”1、收納利用過(guò)滿(mǎn)小戶(hù)型面積有限,充分的收納可以達(dá)到節(jié)省空間、延展視覺(jué)的作用,但利用空間要合理有度,過(guò)度收納只會(huì)使空間更顯密集和擁擠,令人產(chǎn)生壓抑之感。建議:購(gòu)置內(nèi)嵌式或者內(nèi)藏式的收納家具,避免過(guò)多物品收納在外阻礙視覺(jué),墻上擱板收納不宜過(guò)多,一面墻足以。2、區(qū)域劃分過(guò)強(qiáng)小戶(hù)型空間本就不多,再?gòu)?qiáng)調(diào)區(qū)域的劃分將顯得空間內(nèi)各個(gè)區(qū)域更見(jiàn)狹窄。很多人為了突出區(qū)域感,會(huì)不同的材質(zhì)與高度來(lái)加以劃分區(qū)域,在小戶(hù)型中造成了“回廊”現(xiàn)象,阻礙視覺(jué)又浪費(fèi)空間。建議:多考慮開(kāi)放式和空間交互式的布局,如客餐廳一體、開(kāi)放式廚房等,減少區(qū)域硬質(zhì)劃。3、插座過(guò)少戶(hù)型雖小但日常生活需要是不會(huì)減少的,尤其小戶(hù)型多為小家庭或年輕工薪族居住,對(duì)電配需求更甚,裝修時(shí)若預(yù)留開(kāi)關(guān)接口過(guò)少,對(duì)后續(xù)返工和生活起居均造成諸多不便。建議:在前期設(shè)計(jì)時(shí)做到寧多勿缺,避免后期家具和格局變動(dòng)后造成接口不足的尷尬。TOP3:施工結(jié)構(gòu)用材避免三“不宜”1、不宜輕易拆改空間小戶(hù)型裝修的結(jié)構(gòu)一般都比較復(fù)雜,不宜輕易把承重墻、風(fēng)道、煙道拆掉,或者做下水與電、氣的更改。這樣做,輕則會(huì)造成節(jié)點(diǎn),產(chǎn)生裂痕,重則會(huì)影響整棟樓的承重結(jié)構(gòu),縮短使用壽命。建議:小戶(hù)型裝修最重要的原則,輕裝修重裝飾,能不用動(dòng)手拆改的就不動(dòng)手,小空間減少了固定笨重的裝修,空間被挪出來(lái)了,人才能活得自在。2、不宜使用硬質(zhì)隔斷小戶(hù)型裝修時(shí)不宜運(yùn)用硬質(zhì)隔斷,一則增添工程難度,二則空間的嚴(yán)格界線和硬質(zhì)隔斷、自身所占用的空間都會(huì)令空間變得狹隘。建議:需要做可以考慮用玻璃隔斷。透明玻璃、磨砂玻璃、雕花玻璃,因其對(duì)光線與視線無(wú)阻礙,又能突出空間的完整性,因此在現(xiàn)代裝修中逐漸受到年輕人的青睞。3、不宜制作復(fù)雜天花吊頂小戶(hù)型裝修居室大多較矮,如果吊頂形狀太規(guī)則,會(huì)使天花的空間區(qū)域感太強(qiáng)烈。如果只是為了抬高造價(jià)而做了復(fù)雜天花吊頂?shù)脑O(shè)計(jì)師,我們業(yè)主可以直接把它去掉了。建議:小戶(hù)型首選造型較小的吊頂,或采用局部吊頂隱藏線路,甚至干脆不做吊頂。當(dāng)然,業(yè)主也可以在材料上做文章,選用些新型材料或者一些打破常規(guī)的材料,既富有新意又無(wú)局促感。TOP4:家具配置避免三“忌”1、忌大件家具集中堆放業(yè)主通常腦袋一發(fā)熱買(mǎi)下了大件舒適的家具,但顯然大件家具是不適合小戶(hù)型的,除了大體積占用空間大之外,更重要的是不方便移動(dòng)擺放,小戶(hù)型更見(jiàn)局促。建議:小戶(hù)型裝修家具的選擇應(yīng)以實(shí)用小巧為主,遵循“寧小勿大”的原則,好先在圖紙上規(guī)劃好家具的尺寸,再選擇購(gòu)買(mǎi);還要考慮儲(chǔ)物功能,如床的周邊應(yīng)該選擇有抽屜的,衣柜應(yīng)選窄小一些且層次多的。2、最忌盲目使用鏡面營(yíng)造通透感鏡子因?qū)⒄瘴锏姆瓷渥饔枚讵M小的空間中被廣泛使用,但鏡子的合理利用又是一個(gè)不小的難題,過(guò)多會(huì)讓人產(chǎn)生暈眩感。建議:要選擇合適的位置進(jìn)行點(diǎn)綴運(yùn)用,比如在視覺(jué)的*角或光線暗角,以塊狀或條狀布置為宜。忌相同面積的鏡子兩兩相對(duì),那樣會(huì)使人產(chǎn)生不舒服的感覺(jué)。3、忌射燈過(guò)多燈光毫無(wú)主次對(duì)燈光美麗的追求并不意味著可以隨意按照射燈,過(guò)多的射燈在小戶(hù)型中積聚熱量大,短時(shí)間內(nèi)即產(chǎn)生高溫,易引發(fā)火;另一方面,小戶(hù)型區(qū)域界線感不強(qiáng),這無(wú)形中給燈具的選擇與使用造成了較大的困難。人們往往只放一個(gè)或幾個(gè)主燈了事,顯得過(guò)分單調(diào)。建議:小戶(hù)型用太大的燈具容易分割房間的有限空間,使房間顯得更狹小。因此主燈不考慮安裝吊燈,多使用吸頂燈;環(huán)繞的燈光能形成分散的照明效果,讓房間顯得比實(shí)際大,因此空間的布光應(yīng)該有主有次,主燈以造型簡(jiǎn)潔的吸頂燈為主,輔之以臺(tái)燈、壁燈、射燈等。

小戶(hù)型裝修案

35. 建議你上個(gè)天龍的的功放 1610 1910 都可以.家庭* 首先考慮的是音響 功放 在是投影 還有你的幕布選擇哪種材料的.5是套很經(jīng)典的衛(wèi)星音箱JBL260. 現(xiàn)在沒(méi)法給你圖因?yàn)椴恢滥惴块g的布局是怎么樣。投影器你都上萬(wàn)了陪這個(gè)音箱我覺(jué)得有點(diǎn)顛倒了,還有幕布有1080P的和弧形屏幕2:1的那種

小戶(hù)型無(wú)印良品裝修

這種戶(hù)型不好又小的情況下裝現(xiàn)代簡(jiǎn)約好一點(diǎn),沙發(fā)比地磚還小,這張圖太欺騙人了這個(gè)戶(hù)型很有問(wèn)題,明顯故意誤導(dǎo)業(yè)主

擴(kuò)展回答

免費(fèi)獲取靠譜裝修設(shè)計(jì)

  • 每天限100個(gè)名額
  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 深圳
  • 成都
  • 武漢
  • 保定
  • 長(zhǎng)沙
  • 長(zhǎng)春
  • 滄州
  • 常州
  • 大連
  • 東莞
  • 福州
  • 佛山
  • 廣州
  • 貴陽(yáng)
  • 杭州
  • 合肥
  • 哈爾濱
  • 惠州
  • 淮北
  • 濟(jì)南
  • 江門(mén)
  • 金華
  • 嘉興
  • 昆明
  • 昆山
  • 六盤(pán)水
  • 蘭州
  • 臨沂
  • 洛陽(yáng)
  • 南京
  • 南寧
  • 南昌
  • 南通
  • 寧波
  • 南陽(yáng)
  • 遷安
  • 泉州
  • 青島
  • 沈陽(yáng)
  • 石家莊
  • 蘇州
  • 紹興
  • 太原
  • 唐山
  • 臺(tái)州
  • 威海
  • 無(wú)錫
  • 溫州
  • 濰坊
  • 溫嶺
  • 西安
  • 徐州
  • 廈門(mén)
  • 邢臺(tái)
  • 咸陽(yáng)
  • 信陽(yáng)
  • 鹽城
  • 揚(yáng)州
  • 煙臺(tái)
  • 重慶
  • 鄭州
  • 涿州
  • 湛江
  • 中山
  • 遵義
  • 漯河
  • 舟山
  • 其它

立即預(yù)約

我們承諾:一起裝修網(wǎng)提供該項(xiàng)免費(fèi)服務(wù),絕不產(chǎn)生任何費(fèi)用,為了您的利益以及我們的口碑,您的隱私將被嚴(yán)格保密。

提交成功
稍后裝修管家將以 400開(kāi)頭的號(hào)碼與您聯(lián)系,請(qǐng)注意接聽(tīng)。
知道了