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全國一站式裝修服務(wù)平臺,70%以上的客戶來自口碑介紹,中國建筑裝飾協(xié)會住宅委員會指定最具信賴的裝修平臺。目前已經(jīng)在16個(gè)城市開設(shè)分公司和體驗(yàn)店。2017年2月掛牌新三板。
2009年
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室內(nèi)燈光效果圖




                    

最新回答

vray室內(nèi)燈光怎么打

1、先說客廳:客廳一般采用兩點(diǎn)照亮,用一個(gè)VRSUN來模擬日光,參數(shù)只需要調(diào)強(qiáng)度,一般設(shè)置在0.03左右,具體要看你顏色映射選項(xiàng)里選線性還是指數(shù)。 ??
2、然后用一個(gè)VR面光在窗口模擬天光,顏色為天藍(lán)色,強(qiáng)度倍增6左右。面光大小隨窗口定。不過這不是固定的,要活用,多調(diào)整,達(dá)到你滿意效果。至于面光有人建議不要放窗外,其實(shí)雜點(diǎn)是可以調(diào)整的,調(diào)整燈光緩沖的質(zhì)量和噪波闕值能避免出現(xiàn)雜點(diǎn)。 ??
3、 ??臥室基本和大廳一樣,用兩點(diǎn)照亮。 ??至于廚房、衛(wèi)生間、玄關(guān),因?yàn)槊總€(gè)人設(shè)計(jì)風(fēng)格不一樣,而重點(diǎn)又都在布光上,所以不好說,而且筒燈涉及到廣域網(wǎng)不同參數(shù)也不同,所以沒法一一告訴你,需要你自己不斷練習(xí)了。 ??
希望我的回答能幫到您

室內(nèi)燈光布局哪種好

(一)客廳
  第一層次的基本光源中心吊燈,作為主要照明,傳統(tǒng)上客廳還是用高色溫的暖燈源更有氛圍。
  第二層次是次加強(qiáng)光源,比如一幅掛畫上的射燈,一把大牌椅子的背光等。這會讓你的客廳形成一個(gè)視覺焦點(diǎn),從而讓別人忽略你客廳可能存在的其他問題,比如空間狹窄等;
  此外還包括壁燈、燭臺等都可以加強(qiáng)光照的層次感。這些光源最*溫要相近,比如不同強(qiáng)度的暖光源互相交映,不要出現(xiàn)冷暖光源交雜。
  第三種光源就是工作照明,能夠照亮特定區(qū)域的照明,比如沙發(fā)邊的閱讀燈,這個(gè)冷暖光關(guān)系不大,符合照明需求即可。
(二)餐廳
  餐廳里的基本照明光源最佳選擇是照亮餐桌區(qū)域的吊燈,此外可以有一兩盞調(diào)節(jié)氣氛的壁燈或者燭臺。餐廳區(qū)域的照明盡量避免直射燈光,這個(gè)區(qū)域應(yīng)該有的氣氛是如食物般溫馨放松的。
(三)廚房
  廚房由于功能性特別突出,首先光源照明強(qiáng)度要保證,在這里明亮的冷光源或者中性光源能夠讓廚房有亮堂堂的潔凈感。
  但安置于工作臺之上的照明燈可以選用中性色的低壓射燈,對不同食物的豐富顏色顯色反應(yīng)較好,不僅帶來清楚的工作照明,又接近日光?! ?
(四)臥室
  臥室的燈光要求溫馨、私密來達(dá)到入睡前的情緒放松,自然是暖光源最佳。尤其是類似燭光光源的低瓦數(shù)臺燈最符合要求,有閱讀需求的可以在床頭上加一個(gè)小型LED射燈。
(五)衛(wèi)生間
 ?? 衛(wèi)生間的光源也有功能性要求——負(fù)責(zé)照亮梳妝鏡,可以選擇暖光源讓你夜間進(jìn)入廁所時(shí)不至于因?yàn)樘炼袛嗨?,也可以讓你能在柔和光源下看自己的臉,不至于被自己臉上的日漸增大的毛孔嚇著。
  但衛(wèi)生間的冷光源頂燈也不可缺少,一則頂燈光源還能避免有陰影投射在你臉上;二則明亮的冷光源方便你清掃*角或者尋找雜物。
 ?? ?? ?? ?? ??這些是可以供您參考,希望可以幫到您。

歐式室內(nèi)燈光設(shè)計(jì)

不過一般使用時(shí)間久了會變暗淡歐式簡約風(fēng)格的吊燈確實(shí)目前比較多,特別是水晶設(shè)計(jì)的,而且簡歐風(fēng)格適合大眾要求

商場燈光設(shè)計(jì)效果圖

模還是以你正常建模來做,這些技巧一點(diǎn)點(diǎn)慢慢來,如果想突出房間的寬大,這個(gè)沒有統(tǒng)一規(guī)定的,將攝像機(jī)從地面往頂看。比如,只要真實(shí)比例和實(shí)際尺寸來做就行相機(jī)打法要看你要什么效果

室內(nèi)燈光裝飾該如何布置?

功能第一客廳:光線要求比較好,可以適當(dāng)布置一些增加氣氛的燈光餐廳:柔和、最好是暖色調(diào),增加食*臥室:光線柔和,臺燈也是必要的書房:要求光線較好避免炫光的產(chǎn)生!刺激視覺,會看不清楚。工裝范圍比較廣,還看具體做什么用啦
.你是指后期用電腦方面的么。其實(shí)這個(gè)問題你問的不是很直接。因?yàn)樯婕暗胶芏嗟?。 ??如果不管怎么樣你對*的過硬本領(lǐng)不容忽視。在3D ??中。個(gè)中光的角度。都能安理想角度去擺放與設(shè)置。PHOTOSHOP中。就是對你原3D ??中燈光布景起到?jīng)Q定作用的過程。設(shè)計(jì)的時(shí)候各種材質(zhì)表現(xiàn)不一樣。憑經(jīng)驗(yàn)。 ??如果你是做攝影的。 ??你需要 ??6盞燈左右。然后就是你的 ??攝影水平。。最后是PHOTOSHOP ??中的超發(fā)揮展現(xiàn)。根據(jù)是 ??廣告片 ??藝術(shù)片。等 ??決定。希望我的*可以幫到你

哪位清楚室內(nèi)燈光怎么打

窗口的vr燈光一定要打到位 ?? ?? ??不能弱 ??也不能曝光 ?? ??就在接近曝光的感覺 ?? ?? ??大致能照亮整個(gè)場景 ?? ?? ??陽光能說是起裝飾作用 ?? ?? ??燈光不易太強(qiáng) ?? ?? ?? ??所以只要有陽光打進(jìn)來的投影感覺就行 ?? ?? ??給點(diǎn)補(bǔ)光 ?? ??感覺哪個(gè)地方暗了就給一個(gè) ?? ??不過不能太假
希望我的回答對您有所幫助,能得到您的采納!

香煙酒裝修燈光效果圖

什么風(fēng)格的?

咖啡廳燈光效果圖

吊燈天花圖和燈光布置圖重復(fù)了,這兩種圖雖然稱呼不同但是繪制出來的內(nèi)容是完全一樣的,那也能予你一倆套咖啡廳的CAD平地頂立面效果圖3Dmax參考著用吧

幼兒園室內(nèi)燈光效果

用于消防疏散的應(yīng)急照明燈宜設(shè)在墻面上或頂棚上(適用于消防雙頭應(yīng)急照明燈,消防應(yīng)急吸頂燈,消防應(yīng)急筒燈/射燈等)。雙頭消防應(yīng)急照明燈,多見安裝在消防疏散通道或安全逃生出口的門框上方或墻面上方,樓梯拐角處等位置,距離地面2.2米左右的位置安裝,較長距離的疏散通道應(yīng)該按照消防部門的指導(dǎo),或者根據(jù)應(yīng)急燈具在實(shí)際的使用場所的光照亮度,以適當(dāng)增加燈具的布燈密度,合理的設(shè)置安裝。應(yīng)急疏散指示標(biāo)志燈或安全出口指示燈的安裝距離不應(yīng)大于20米,消防安全出口指示燈的安裝規(guī)范,安裝高度及布燈密度,應(yīng)該以實(shí)際安裝使用的環(huán)境,應(yīng)急燈具安裝使用場所的實(shí)際情況,

家庭裝修室內(nèi)燈光如何布置?

感謝邀請 不過我也不是設(shè)計(jì)師,之前買了一本書剛好講了燈光設(shè)計(jì)的問題,等我回去找找。簡單總結(jié)加我自己的理解就是1、燈光設(shè)計(jì)要有層次,主光源,輔助光源,等等2、不同的區(qū)域要有不同的照明設(shè)計(jì)思路,可以用筒燈,射燈,落地?zé)舸钆錉I造氛圍感和設(shè)計(jì)感更多的等晚上我把書翻一下。。。

室內(nèi)種植燈光能代替陽光嗎?

不能,所有植物葉綠素的形成需要光照來進(jìn)行光合作用,其藍(lán)、紅波長對植物的生長起著重要作用。藍(lán)色波刺激葉生長,而紅色促進(jìn)開花。
植物對光質(zhì)有一定的要求。白熾燈是最普通的,它散發(fā)出強(qiáng)烈的黃、紅交織的暖色系燈光,而鹵素?zé)魟t是冷色光束。擺放時(shí)應(yīng)注意不宜放于緊靠光源的地方,其散發(fā)的熱量會灼傷葉片,兩者應(yīng)有一定距離。如離白熾燈泡宜60厘米遠(yuǎn)。
只要保證植物生長的水,二氧化碳,葉綠素的生長條件,那么普通的日光燈都是可以的.
現(xiàn)在市場上有專門用于代替陽光培養(yǎng)植物的熒光燈管.
到專門賣水族器材的商店看看,有一種用來種水草的熒光燈管,所發(fā)出的光色,*眼看起來很象太陽光的照射。進(jìn)口的30W每支40元到100元不等,國產(chǎn)的平得多,最平的約8元一支。這些熒光燈就算平時(shí)在家庭用,它所產(chǎn)生的光色都會使人覺得很舒服,但價(jià)錢始終都是比普通的熒光燈貴。 ??
植物(熒光)燈管的缺點(diǎn)是有效照射距離僅在500mm以內(nèi),遠(yuǎn)則衰減極大,效用大為降低。另有金屬鹵素吊燈、水銀吊燈,其有效照距大,功率也大,更適合大面積遠(yuǎn)距離使用。

ps室內(nèi)燈光效果怎么實(shí)現(xiàn)?

1、打開一個(gè)圖片,或者你也可以自己繪制自己喜歡的一個(gè)燈具或燈泡,也可以是個(gè)射燈。
2、新建立一個(gè)層,用鋼筆工具繪制燈光范圍或者是燈光外形。
3、轉(zhuǎn)換為選區(qū)。
4、用白色到透明進(jìn)行漸變。
5、復(fù)制圖層,然后執(zhí)行高斯模糊,設(shè)置為3或者4都可以
6、降低透明度為66%,原始圖也降低透明度33%
7、在上面添加?xùn)|西點(diǎn)綴一下,作品完成,你可以創(chuàng)建出更好的效果
8、完成。
我不知道你要的是散光效果還是聚光燈、射燈效果。你照這個(gè)去做一下試試看

3d燈光文字效果圖

1、提高場景的照明度。2、通過*真的照明效果以提高場景的真實(shí)性。、3、為場景創(chuàng)建陰影,模擬真實(shí)環(huán)境。4、模擬場景中的光源。知道了這些目的,我們就來看看在3ds max場景中,有什么布光原則。在3ds max場景中,黑色是基色,所以應(yīng)該注意“留黑”現(xiàn)象,這樣可以使燈光的設(shè)置有調(diào)節(jié)的余地,產(chǎn)生微妙的光影變化。切勿將燈光設(shè)置太多、太亮,使得整個(gè)場景一覽無余,亮的沒有一點(diǎn)層次變化,會使渲染圖像顯得生硬。燈光的設(shè)置不要太隨意,應(yīng)該事前規(guī)劃好。根據(jù)自己對燈光的設(shè)想有目的地去布置每一盞燈,明確每一盞燈的控制對象是燈管剛布置中的首要因素,使每盞燈盡量負(fù)擔(dān)少的光照任務(wù),雖然這會增加燈光的數(shù)量,使得場景渲染時(shí)間變慢,但為了得到*真的效果,這是十分必要的。在布光時(shí)應(yīng)做到每一盞燈都有切實(shí)的效果,那些效果不明顯,可有可無的燈要刪除,這樣可以有效地底稿渲染速度。在室內(nèi)效果圖中,根據(jù)場景的大小,可以把它劃分為小空間(如臥室、衛(wèi)生間等)、大空間(如客廳、門廳燈)、復(fù)雜的空間(如劇院、教堂等)。小空間的主要光源只用一盞泛光燈,置于水平居中、垂直偏上的位置,輔助光源可以用數(shù)盞泛光燈,使用排除選項(xiàng),使每盞燈只照亮一部分空間。大空間的主光源要用兩盞泛光燈,一盞照亮除天花板以外的所有造型,置于水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏上的位置,使場景產(chǎn)生光的過渡,體現(xiàn)層次感。最好趨向天花板的位置,如果有燈池,就將它放在燈池中,模擬主光。另一盞使用排除選項(xiàng)只照亮天花板,在水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏下靠近地面的位置。輔助光源的設(shè)置與空間相同。再問誒復(fù)雜的空間布光之前,要將其劃分為幾個(gè)小空間或幾個(gè)大空間,然后使用上述布光原則進(jìn)行布光。如果主光在墻面上出現(xiàn)光斑,可以在出現(xiàn)光斑的主光旁邊設(shè)置一盞倍增器為負(fù)值的吸光燈來減弱光斑,也可以通過移動主光的辦法來解決。

簡約大氣客廳效果圖不打燈光圖片

這樣的圖我有不少都是自己做的,你要是有具體要求得重新做的,沒有就可以用我現(xiàn)成的圖

室內(nèi)門的燈光要暖還是冷的燈光?是否根據(jù)不同作用的室內(nèi)都不同?

炎熱的夏季,悶熱的空氣,即使是在室內(nèi)也感覺燥熱難忍,這個(gè)時(shí)候仿佛屋內(nèi)的燈光都是個(gè)不小的熱源。其實(shí),要想降低室內(nèi)的溫度,燈光的調(diào)節(jié)也很有必要哦。夏季白天較長,陽光充足,如果室內(nèi)燈光太亮,特別是一些家庭選擇了暖光燈,會使人感覺室內(nèi)較熱和煩躁,可在保證必須的閱讀亮度的前提下,使用局部照明臺燈和落地?zé)?,用低瓦?shù)的冷光燈替換暖光燈,柔和的燈光能為夏季帶來清涼的感覺,還可省電哦。

室內(nèi)設(shè)計(jì)燈光怎么打才自然

一、場景中的環(huán)境是什么類型的? ??
    場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結(jié)合。 ??
    具有代表性的自然光是太陽光。當(dāng)使用自然光時(shí),有其它幾個(gè)問題需要考慮:現(xiàn)在是一天中的什么時(shí)間;天是晴空萬里還是陰云密布;還有,在環(huán)境中有多少光反射到四周? ??
    人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環(huán)境都可以認(rèn)為是人工的。人工光可能是三種類型的光源中最普通的。你還需要考慮光線來自哪里,光線的質(zhì)量如何。如果有幾個(gè)光源,要弄清除哪一個(gè)是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個(gè)彩色的色彩,而不是純白色。 ??
    最后一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝*時(shí),攝影師和燈光師有時(shí)也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。 ??
  
  二、燈光的目的是什么? ??
    換句話說,場景的基調(diào)和氣氛是什么?在燈光中表達(dá)出一種基調(diào),對于整個(gè)圖像的外觀是至關(guān)重要的。在一些情況下,唯一的目標(biāo)是清晰地看到一個(gè)或幾個(gè)物體,但通常并非如此,實(shí)際目標(biāo)是相當(dāng)復(fù)雜的。 ??
    燈光有助于表達(dá)一種情感,或引導(dǎo)觀眾的眼睛到特定的位置??梢詾閳鼍疤峁└蟮纳疃?,展現(xiàn)豐富的層次。因此,在為場景創(chuàng)建燈光時(shí),你可以自問,要表達(dá)什么基調(diào)?你所設(shè)置的燈光是否增進(jìn)了*的情節(jié)? ??
   ?。趫鼍爸惺欠裼刑厥鉄艄庑Ч?,如果有,它們是應(yīng)該用燈還是通過其他途徑創(chuàng)建? ??
    除了通常類型的燈光外,很多三維動畫*以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴(yán)格說來,一些并不屬于燈的類型,在場景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進(jìn)來。一個(gè)簡單的例子是可見光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3D中不能自動產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進(jìn)來,并且考慮他們的外觀和長處。 ??
  三、是否有創(chuàng)作來源的參考*? ??
    在創(chuàng)作*真的場景時(shí),應(yīng)當(dāng)養(yǎng)成從實(shí)際照片和*中取材的習(xí)慣。好的參考*可以提供一些線索,讓你知道特定物體和環(huán)境在一天內(nèi)不同時(shí)間或者在特定條件下看起來是怎樣的。 ??
    通過認(rèn)真分析一張照片中高光和陰影的位置,通??梢灾匦聵?gòu)造對圖像起作用的光線的基本位置和強(qiáng)度。通過使用現(xiàn)有的原始*來重建燈光布置,也可以學(xué)到很多知識。 ??
    在考慮了上面的問題后,現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)為一個(gè)場景創(chuàng)建燈光了。雖然光源的數(shù)量、類型和他們單獨(dú)的屬性將因場景不同而異,但是,有三種基本類型的光源:關(guān)鍵光、補(bǔ)充光和背景光,它們在一起協(xié)調(diào)運(yùn)作。 ??
  四、關(guān)鍵光 ??
    在一個(gè)場景中,其主要光源通常稱為關(guān)鍵光。關(guān)鍵光不一定只是一個(gè)光源,但它一定是照明的主要光源。同樣,關(guān)鍵光未必像點(diǎn)光源一樣固定于一個(gè)地方。 ??
    雖然點(diǎn)光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉(zhuǎn)45度,并從中心線向上轉(zhuǎn)45度,這一位置很多時(shí)候被當(dāng)作定勢使用),但根據(jù)具體場景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關(guān)鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場景中創(chuàng)建初步的燈光效果。 ??
    雖然最初的放置為照亮物體提供了一個(gè)好的方法,但是,得到的結(jié)果確實(shí)是單調(diào)而無趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣,場景看起來總是太暗,因?yàn)闆]有自然的環(huán)境光來加亮陰影區(qū)域。這種情況在特定的場景中是很有用的,例如夜晚場景,但是,對大多數(shù)畫面來說,就顯得有些不合適了。 ??
  五、補(bǔ)充光 ??
    補(bǔ)充光用來填充場景的黑暗和陰影區(qū)域。關(guān)鍵光在場景中是最引人注意的光源,但補(bǔ)充光的光線可以提供景深和*真的感覺。 ??
  

室內(nèi)裝修燈光設(shè)計(jì)技巧哪位了解

在家庭裝修中,燈光的設(shè)計(jì)也是非常重要的。有些人家的燈光設(shè)計(jì)也是請了專業(yè)人員來設(shè)計(jì)的。一般情況下明亮舒適的光線有助于相處中氣氛的愉悅,休閑時(shí)視覺減輕眼睛的負(fù)擔(dān),在不同情形和時(shí)段亦可滿足其它需求。
一、兒童房燈光設(shè)計(jì)時(shí)照明光線要充足
合適且充足的照明,能讓房間溫暖、有安全感,有助于消除孩童獨(dú)處時(shí)的恐懼感。*房的全面照明度一定要比成年人房間高,燈光設(shè)計(jì)時(shí)一般可采取整體與局部兩種方式布設(shè)。當(dāng)孩子*玩耍時(shí),以整體燈光照明;孩子看圖畫書時(shí),可選擇局部可調(diào)光臺燈來加強(qiáng)照明,以取得最佳亮度。此外,還可以在孩子居室內(nèi)安裝一盞低瓦數(shù)的夜明燈或者在其他燈具上安裝調(diào)節(jié)器,方便孩子夜間醒來。
二、過多運(yùn)用彩色射燈后果——光污染
在家庭裝修中,人們非常喜歡用燈光來裝飾室內(nèi)環(huán)境,很多設(shè)計(jì)師在燈光設(shè)計(jì)時(shí)也喜歡用彩色射燈、軟燈管來裝飾吊頂,這些方案雖然新奇,但事實(shí)上非常不利于眼睛健康,會造成光污染。長期生活和工作在這樣的環(huán)境中,會造成視覺疲勞和視力下降,并可能出現(xiàn)頭暈?zāi)垦!⑹?、心悸和情緒低落等神經(jīng)衰弱癥狀。
三、家庭裝修要選擇合適的燈具
家庭裝修挑選燈具時(shí)應(yīng)盡量避免電感鎮(zhèn)流器發(fā)光的。光的閃爍,像最普遍使用的電感鎮(zhèn)流器的日光燈所發(fā)出的光線,每秒產(chǎn)生100次明暗變化,長時(shí)間工作在這種光照環(huán)境下,人的眼睛容易疲勞,產(chǎn)生近視。此外,如果在燈光下使用電腦,通常電感鎮(zhèn)流器日光燈的頻閃和電腦熒光屏的幀幅閃動重疊,形成光共振,對人的視覺系統(tǒng)傷害更大。
特別是客廳,客廳的燈光是非常重要的,因?yàn)閭冊诳蛷d呆的時(shí)間比較長,而且客廳是家中最大的休閑、活動空間,家人相聚、*會客的重要場所,*、讀書和看電視是客廳中的主要活動,寫作和就餐也會在客廳中進(jìn)行??蛷d的燈具一定選擇光污染比較小的。

3d室內(nèi)燈光布置怎么做?

3DSMAX布光原則及注意點(diǎn)

燈光的設(shè)置過程簡稱為“布光”。雖然說一個(gè)復(fù)雜的場景由100名燈光師分別來布光會有100種不同的方案與效果,但是布光的幾個(gè)原則是大家都會遵守的。對于室內(nèi)效果圖與室內(nèi)攝影,有個(gè)著名而經(jīng)典的布光理論就是“三點(diǎn)照明”。筆者在此簡述一下: ??
   ??三點(diǎn)照明,又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場景照明。如果場景很大,可以把它拆分成若干個(gè)較小的區(qū)域進(jìn)行布光。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與背景光。 ??
   ??主體光:通常用它來照亮場景中的主要對象與其周圍區(qū)域,并且擔(dān)任給主體對象投影的功能。主要的明暗關(guān)系由主體光決定,包括投影的方向。主體光的任務(wù)根據(jù)需要也可以用幾盞燈光來共同完成。如主光燈在1 ??5度到30度的位置上,稱順光;在45度到90度的位置上,稱為側(cè)光;在90度到120度的位置上成為側(cè)逆光。主體光常用聚光燈來完成。筆者喜歡把主體光的亮度設(shè)置為2 ??40左右。 ??
   ??輔助光:又稱為補(bǔ)光。用一個(gè)聚光燈照射扇形反射面,以形成一種均勻的、非直射性的柔和光源,用它來填充陰影區(qū)以及被主體光遺漏的場景區(qū)域、調(diào)和明暗區(qū)域之間的反差,同時(shí)能形成景深與層次,而且這種廣泛均勻布光的特性使它為場景打一層底色,定義了場景的基調(diào)。由于要達(dá)到柔和照明的效果,通常輔助光的亮度只有主體光的5 ??0%-80%。 ??
   ??背景光:它的作用是增加背景的亮度,從而襯托主體,并使主體對象與背景相分離。一般使用泛光燈,亮度宜暗不可太亮。 ??
   ??下圖為區(qū)域照明燈光設(shè)置的簡單示意圖。 ??

   ??布光的順序是:1)先定主體光的位置與強(qiáng)度;2)決定輔助光的強(qiáng)度與角度;3)分配背景光與裝飾光。這樣產(chǎn)生的布光效果應(yīng)該能達(dá)到主次分明,互相補(bǔ)充。 ??
   ??布光還有幾個(gè)地方需要特別注意: ??
   ??1)燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作過程變得雜亂無章,難以處理,顯示與渲染速度也會受到嚴(yán)重影響。只有必要的燈光才能保留。另外要注意燈光投影與陰影貼圖及材質(zhì)貼圖的用處,能用貼圖替代燈光的地方最好用貼圖去做。例如要表現(xiàn)晚上從室外*到的窗戶內(nèi)燈火通明的效果,用自發(fā)光貼圖去做會方便得多,效果也很好,而不不要用燈光去模擬。切忌隨手布光,否則成功率將非常低。對于可有可無的燈光,要堅(jiān)決不予保留。 ??
   ??2)燈光要體現(xiàn)場景的明暗分布,要有層次性,切不可把所有燈光一概處理。根據(jù)需要選用不同種類的燈光,如選用聚光燈還是泛光燈;根據(jù)需要決定燈光是否投影,以及陰影的濃度;根據(jù)需要決定燈光的亮度與對比度。如果要達(dá)到更真實(shí)的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫??梢岳脮簳r(shí)關(guān)閉某些燈光的方法排除干擾對其他的燈光進(jìn)行更好地設(shè)置。 ??
   ??3)要知道m(xù)ax中的燈光是可以超現(xiàn)實(shí)的。要學(xué)會利用燈光的“排除”與“包括”功能絕對燈光對某個(gè)物體是否起到照明或投影作用。例如要模擬燭光的照明與投影效果,我們通常在蠟燭燈芯位置放置一盞泛光燈。如果這盞燈不對蠟燭主體進(jìn)行投影排除,那么蠟燭主體產(chǎn)生在桌面上的很大一片陰影可能要讓我們頭痛半天。在建筑效果圖中,也往往會通過“排除”的方法使燈光不對某些物體產(chǎn)生照明或投影效果。 ??
   ??4)布光時(shí)應(yīng)該遵循由主題到局部、由簡到繁的過程。對于燈光效果的形成,應(yīng)該先調(diào)角度定下主格調(diào),再調(diào)節(jié)燈光的衰減等特性來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感。最后再調(diào)整燈光的顏色做細(xì)致修改。如果要*真地模擬自然光的效果,還必須對自然光源有足夠深刻的理解。多看些攝影用光的書,多做試驗(yàn)會很有幫助的。不同場合下的布光用燈也是不一樣的。在室內(nèi)效果圖的制作中,為了表現(xiàn)出一種金碧輝煌的效果,往往會把一些主燈光的顏色設(shè)置為淡淡的橘黃色,可以達(dá)到材質(zhì)不容易做到的效果。 ??
   ??總之,只要多實(shí)踐、敢于實(shí)踐,掌握用光的精髓就只是時(shí)間問題了

有哪些好的室內(nèi)燈光設(shè)計(jì)技巧

室內(nèi)設(shè)計(jì)中,室內(nèi)照明對造型有較大的影響,照明的光線可以減弱和加強(qiáng)造型的裝飾效果,同時(shí)還可以利用等的光影效果對室內(nèi)空間進(jìn)行光影造型,用光影去創(chuàng)造室內(nèi)的層次感和韻律感。
 ?? ?? ?? ??室內(nèi)照明在滿足了人們對照度的要求后,就要將重點(diǎn)放在按室內(nèi)造型的要求,去利用不同光源、不同照度來造成同一空間內(nèi)的明暗對比,從而強(qiáng)化室內(nèi)造型。我常在一些重點(diǎn)部位,用不同角度的配光去突出它們的質(zhì)感和體感。

餐廳室內(nèi)燈光設(shè)計(jì)要注意哪些事項(xiàng)?

餐廳的照明,要求色調(diào)柔和、寧靜,有足夠的亮度,不但使家人能夠清楚地看到食物,而且要與周圍的環(huán)境和餐桌、椅子。餐具等相匹配。構(gòu)成一種視覺上的美感。以增進(jìn)家人的食*。在餐廳裝飾中,常用的燈具大約有4種。吸頂燈。吊燈。筒燈。壁燈。由于燈具自身結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)及所安裝位置的不同。在餐廳中所營造出的效果也不盡相同。應(yīng)根據(jù)主人的進(jìn)食習(xí)慣。家具的擺放。餐廳的大小等具體情況有主次地選用不同的燈具來體現(xiàn)餐廳的層次感。
這些希望能夠!

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